Bienvenue sur Spirit Enhanced
Voici le tout premier patchnote de notre serveur sur FiveM Enhanced, la nouvelle version de GTA V.
Enhanced est encore en développement chez Cfx.re. Certaines fonctionnalités sont donc temporairement en retrait, et vous trouverez en fin de patchnote un point complet sur ce que leurs correctifs ont déjà débloqué.
Général
- Passage complet sur FiveM Enhanced : tout le serveur a été porté, ressource par ressource
- Nouvelle scène d’arrivée pour les nouveaux joueurs, entièrement recréée par nos soins (voir section dédiée)
- Parcours d’accueil conservé : penthouse, lettre de bienvenue, coffre, tutoriel d’inventaire, rencontre avec Tom, première voiture et première mission
- Connexion allégée : le jeu ne précharge plus une montagne d’animations au lancement, ce qui fluidifie l’arrivée en jeu (voir section dédiée)
- Écran de chargement : vous pouvez entrer en jeu au clic ou avec la touche Entrée, et une sécurité vous fait entrer automatiquement si rien ne se passe
- Retour au comportement normal de connexion : vous réapparaissez là où vous vous êtes déconnecté, et vos véhicules ne sont plus rangés d’office au garage
- Nombreuses corrections de blocages qui pouvaient vous laisser coincé sans solution (voir section dédiée)
Blocages corrigés
Ce sont les correctifs les plus importants de cette mise à jour. Chacun pouvait vous laisser sans aucun recours.
- Enfermé dans le penthouse : en vous déconnectant dans votre chambre d’hôtel, vous réapparaissiez dans le décor sans porte de sortie ni coffre. Vous êtes maintenant ramené devant l’entrée, en ville
- Chute à travers le sol : sur une machine lente ou un disque chargé, le décor du penthouse n’était pas encore chargé à votre arrivée et vous traversiez le plancher. Le jeu attend désormais que le sol soit réellement là
- Choix homme / femme impossible : sur les écrans ultra-larges, avec une mise à l’échelle Windows ou une résolution de rendu réduite, le clic ne fonctionnait jamais et vous restiez bloqué sur la sélection. Trois façons de choisir sont maintenant possibles : cliquer le personnage, cliquer n’importe où, ou appuyer sur 1 et 2
- Bloqué au chargement : si une étape de la connexion échouait, plus rien ne vous rendait la main. Une sortie de secours vous place désormais en lieu sûr et vous prévient
- Tutoriel d’inventaire qui ne se lançait pas : si la fenêtre d’inventaire tardait à s’ouvrir, le tutoriel abandonnait en silence et ne se relançait plus jamais. Il réessaie maintenant, et vous remet le guide devant le coffre en dernier recours
- Personnage chargé avec une fausse apparence : si votre apparence ne se chargeait pas, vous jouiez avec le personnage par défaut du jeu. Le serveur réessaie sur 36 secondes, puis vous déconnecte proprement avec une explication plutôt que de vous laisser jouer sous une autre identité
Performances & temps de connexion
Plusieurs ressources chargeaient l’intégralité de leurs animations au démarrage du jeu, toutes en même temps, au moment précis où votre machine est déjà saturée par le téléchargement du serveur. C’était une cause directe de connexions lentes et d’assets qui n’arrivaient jamais.
- Radio, animaux de compagnie, animations d’armes et studio de création : leurs animations sont désormais chargées au premier usage et non plus au lancement
- Le studio de création ne charge plus rien du tout pour les joueurs qui ont déjà un personnage : ils ne le voient jamais
- Point GPS : suppression d’une demande de collision répétée à chaque image, une fois le point posé
- Coffres de véhicule : plus de recherche inutile en base de données pour les coffres qui ne sont pas des véhicules
Création de personnage
- Couleurs et coupes réinitialisées : un nettoyage interne trop large remettait à zéro des valeurs parfaitement valides de votre personnage, dont la couleur de cheveux et certains vêtements. Il est désormais limité aux seuls réglages concernés
- Coupes de cheveux perdues : les coiffures d’index élevé étaient enregistrées comme la coupe n°0. Corrigé, vos coupes sont conservées telles quelles
- Modèle de personnage protégé : impossible désormais d’enregistrer par erreur un personnage temporaire (le personnage par défaut du jeu, un costume) à la place du vôtre, et une fiche abîmée est réparée automatiquement
- Ambiance du studio qui restait collée : la météo et l’heure du studio de création vous suivaient en ville pendant plusieurs minutes après le spawn
- Interface visible pendant l’arrivée : le HUD, la minimap et les compteurs du staff pouvaient réapparaître entre la photo de votre personnage et la scène d’arrivée. L’écran reste maintenant totalement épuré jusqu’à la fin du tutoriel
- Sons de la scène recalés : la musique démarre dès que vous validez avec Espace, et le néon retentit au moment où la scène apparaît
Parcours des nouveaux joueurs
- Nouvelle scène d’arrivée en remplacement de la cinématique du penthouse, qui n’est pas encore jouable sur Enhanced (voir section dédiée)
- Le parcours reprend ensuite normalement : vous êtes déposé dans votre penthouse, la lettre vous attend sur le bureau, puis le coffre, le tutoriel et Tom
- Nouvelles positions pour l’entrée et la sortie de la chambre, plus lisibles
- Reprise du parcours améliorée : si vous vous déconnectez après être sorti de la chambre, vous ne serez plus renvoyé dans le lit avec une étape déjà accomplie à refaire
- Étape téléphone retirée temporairement : il n’y a pas encore de téléphone sur Enhanced. Vous prenez votre argent dans le coffre et le parcours continue
- Jetons de casino et Roue de la Fortune retirés temporairement : le casino n’est pas encore disponible. Tom vous propose directement la mission de Mr Cheng
- Le cadeau de bienvenue passe uniquement par le coffre de votre chambre : le personnage qui le distribuait à l’aéroport disparaît
Inventaire
- Sauvegarde renforcée : vos objets sont désormais enregistrés à chaque mouvement vers un coffre, un stash ou une boîte à gants, ainsi qu’à la fermeture de l’inventaire. Plus rien ne peut se perdre dans une déconnexion mal tombée
- Barre d’accès rapide : anti-spam par emplacement, et plus de tentative d’utilisation sur un slot vide
- Achat interrompu : un défaut d’écriture dans l’historique pouvait couper la fin d’une transaction déjà débitée
- Tutoriel d’inventaire : interface reconstruite pour Enhanced
Vêtements & apparence
- Essayage toujours gratuit : l’essayage des tenues VIP reste libre pour tout le monde, seul l’achat est réservé
- Quêtes fantômes : les objectifs affichés à l’écran sont maintenant nettoyés automatiquement à la fermeture des menus vêtements et barbier
Magasins, Items & Craft
- Supérette de Sandy Shores : le point d’interaction était inatteignable, il est corrigé
- Boutiques : ouvrir le menu administrateur ne relance plus le chargement des boutiques chez les joueurs
- Cadeau VIP : si votre inventaire est trop plein pour tout recevoir, la remise se fait partiellement et le cadeau n’est pas marqué comme réclamé, vous ne perdez plus rien
- Vente d’occasion : ressource durcie et restructurée
- Armurerie : retrait d’une étiquette interne « SASP » sur neuf armes. Les armes déjà en circulation ne sont pas touchées
Véhicules
- Fourrière pour les mécaniciens : la fonction était proposée à l’écran mais ne faisait rien côté serveur. Elle fonctionne, et s’étend à LSC, Benny’s, Paleto et au garage de Cayo
- Avion bloqué en vol : après un changement de propriétaire réseau, l’appareil pouvait tourner en rond indéfiniment. Le pilotage est repris correctement, et une sécurité déverrouille les portes et rend un parachute si le vol s’éternise
- Vos véhicules ne sont plus rangés au garage à chaque déconnexion
Map & Monde
- Point GPS : les marqueurs de mission ne flottent plus au-dessus des immeubles. Le calage au sol ne s’applique plus qu’aux points posés à la main sur la carte
- Personnages non joueurs : le dealer des go-fast et le golfeur changeaient d’apparence d’un joueur à l’autre. Ils ont désormais une apparence fixe
- Plongée : un nettoyage d’objets de 400 mètres se déclenchait au démarrage de la ressource. Retiré
- Zones de rafraîchissement (boutiques, plongée) : le retour en jeu attend maintenant que le décor soit chargé avant de vous rendre les contrôles, et une sécurité vous récupère si l’opération échoue
Divers Fix
- Brancard (ambulanciers) : correction d’un état qui pouvait rester bloqué
- Pêche : correction de la dérive du bateau à l’ancre
- Skateboard : nettoyage d’un ancien système resté en place
- Emotes : retrait d’un bloc mort
- Nettoyage de commandes de test qui traînaient
Anti-triche
- Refonte complète de Pulsar, notre anti-triche maison, avec un nouveau système de sécurité déployé sur l’ensemble des ressources du serveur
- Signalements enrichis : les rapports transmis au staff intègrent désormais des captures d’écran automatiques
- Surveillance de connexion : détection des clients qui coupent l’anti-triche en cours de partie
- Les modules de sanction sont volontairement en observation pendant les premières semaines sur Enhanced : ils détectent et bloquent, mais ne sanctionnent pas encore, le temps de vérifier qu’aucun joueur légitime n’est touché
Votre arrivée sur Enhanced
La cinématique d’arrivée du penthouse n’est pas encore jouable sur FiveM Enhanced : le système de cinématiques du jeu y est toujours en travaux chez Cfx.re. Plutôt que de priver les nouveaux venus d’un accueil, nous avons recréé une scène entièrement de notre côté.
Vous qui lisez ces lignes avez déjà votre personnage, vous ne la verrez donc probablement jamais. La voici quand même, parce qu’elle représente une bonne partie du travail de cette mise à jour.
La scène
- Le nouveau joueur ouvre les yeux sur une plage isolée, seul face à Cris Formage en lévitation
- Le gourou du Programme Epsilon l’accueille par un monologue intégralement sous-titré en français
- La scène est passable en maintenant Espace, pour ceux qui recréent un personnage
- L’ambiance reprend exactement celle du studio de création : même météo, même heure, même lumière. La continuité visuelle est totale entre la création du personnage et son arrivée en ville
Puis le parcours habituel
- Un écran fait le point sur la situation d’Enhanced pendant que le décor se met en place
- Le joueur est ensuite déposé dans son penthouse du Diamond Casino, exactement comme prévu
- La lettre de bienvenue l’attend sur le bureau, le coffre contient ses affaires de départ, et le parcours guidé reprend son cours normal jusqu’à sa première voiture et sa première mission
La cinématique d’origine reviendra dès que Cfx.re aura réparé le système de cinématiques. Notre scène, elle, restera disponible.
Côté FiveM Enhanced
FiveM Enhanced est en accès anticipé, et Cfx.re enchaîne les correctifs à un rythme soutenu. Voici, dans leur travail, ce qui change concrètement pour vous en jeu. La liste complète est bien plus longue et largement technique : nous n’avons gardé que ce qui se voit.
Connexion et stabilité
- Le client retente la connexion au lieu d’abandonner à la première tentative : les connexions survivent maintenant aux pertes de paquets passagères
- L’erreur Failed to initialize network qui empêchait de terminer la connexion est corrigée
- Le client arrête de charger un serveur qui s’éteint pendant votre connexion, au lieu de continuer dans le vide
- Sans WebView2 installé, vous obtenez enfin un message d’erreur explicite au lieu d’un écran noir
- L’écran de chargement par défaut est de retour : fini l’aperçu de Michael pendant une fraction de seconde avant votre personnage
- Liaison du compte Cfx réparée : le protocole
cfx://refonctionne, la liaison de compte et le fait de rejoindre un serveur depuis le navigateur n’échouent plus sur un Awaiting sign-in confirmation sans fin
Votre personnage
- Les données d’apparence ne font plus planter le client et renvoient de nouveau les vraies valeurs. C’est ce correctif qui nous a permis de rétablir un enregistrement fidèle de votre personnage
- La teinte des cheveux et les couleurs de maquillage s’appliquent de nouveau
- Votre personnage ne se retourne plus quand vous visez ou zoomez vers la gauche
- Les personnages abattus ne restent plus en ragdoll en plein air
- Vous ne devenez plus invisible aux autres après être sorti d’un véhicule
- La nage sous l’eau est mieux synchronisée entre joueurs
Interface
-
Le curseur de souris des interfaces redevient le curseur système, comme sur l’ancienne version
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Les alphabets cyrillique, grec, mandarin et arabe s’affichent de nouveau correctement
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Échap pour fermer une interface n’ouvre plus le menu pause dans la foulée
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Les éléments blancs semi-transparents ne s’affichent plus assombris
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Correction des clics de souris occasionnellement ignorés
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Les affichages 3D dans le monde ne scintillent plus avec l’anti-aliasing TAA activé
Monde et véhicules
- La population avancée est activée par défaut : les animaux de ferme et la faune sauvage repeuplent les campagnes
- Les textures de véhicules ne sont plus réduites : leur résolution d’origine est restaurée
- Nouveau streaming par priorité : le jeu plafonne le nombre d’entités chargées autour de vous, ce qui réduit fortement les véhicules et personnages qui disparaissent quand il y a foule
- Les remorques et objets attachés ne se téléportent plus vers leur point d’apparition quand plusieurs joueurs quittent la zone
- La vitesse d’ouverture des portes ne dépend plus de votre nombre d’images par seconde
- Le jeu ne gèle plus quand il perd le focus, ce qui provoquait des désynchronisations
Voix
- La détection de qui est en train de parler refonctionne
- Les canaux vocaux non spatiaux transmettent de nouveau réellement l’audio
- Stabilité du mode compatibilité Mumble nettement améliorée, ce qui profite aussi aux configurations qui ne l’utilisent pas
Plantages corrigés
- Le bouton Rockstar Games du menu pause ne fait plus planter le jeu
- Plus de plantage en changeant la couleur des phares xénon de nuit
- Plus de plantage à proximité des intérieurs et bâtiments détaillés
- Plus de plantage au redémarrage du jeu, et plusieurs fuites mémoire corrigées
- De nombreux plantages serveur corrigés, ce qui se traduit pour vous par moins de coupures
Performances
- Consommation processeur réduite côté serveur et côté client au repos
- Boucle de synchronisation serveur optimisée
Ce qui manque encore
- Le système de cinématiques, d’où notre scène d’arrivée de remplacement
- Le téléphone, et donc l’étape correspondante du parcours d’accueil
- Le casino, et donc les jetons et la Roue de la Fortune
- Le système vocal, qui fonctionne différemment sur Enhanced et demande une adaptation dédiée de notre côté
Bon à savoir
Enhanced reste instable par endroits. Si vous rencontrez un souci, ouvrez un ticket sur notre Discord en précisant ce que vous faisiez, l’heure approximative et, en cas de crash, le message affiché. Ce sont ces remontées qui nous permettent d’adapter le serveur au rythme des correctifs de FiveM.